vezi de la linia 350 pana la 355
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis
new const model_survivor[][] = { "leet", "sas" } // Survivor
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human
new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (human)
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (zombie)poti schimba:
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
new const model_nemesis[][] = { "
NUME_FOLDER_NEMESIS" } // Nemesis
new const model_survivor[][] = { "
leet", "
sas" } // Survivor
new const model_human[][] = { "
NUME_FOLDER_MODEL_OM", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM1", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM2", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM3", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM4", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM5", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM6", "
NUME_FOLDER_MODEL_OM7" } // Human
new const model_admin[][] = { "
vip" } // Admin (human)
new const model_admin_zombie[][] = { "
NUME_FOLDER_MODEL_ADMIN_ZOMBIE" } // Admin (zombie)
modelul trebuie sa aiba aceelasi nume ca folderul...
exemplu:
new const model_admin_zombie[][] = { "
blabla_zombie_admin" } // Admin (zombie)
in interioruli folderului
blabla_zombie_admin numele modelului trebuie sa fie
blabla_zombie_admin.mdlsper ca ai inteles ceva din toate astea

)
Da, sunt de la illegal Team





